2.A.1.1.6.-Computacion Social y Sociedad de la Información (Interaction-Interface)This is a featured page

________________________________________________________________________________________________

--------------------------------------------------------Alejandro Gustavo Sabatini

-----------------------------------------------------------------Home - Alejandro Gustavo Sabatini
2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina 2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina

---------------------------------------------2.A.1.1.2.6.-Inteligencia Ambiental - Interaccion Humano Maquina2.A.1.1.6.-Computacion Social y Sociedad de la Información (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina
________________________________________________________________________________________________


-------------------------------Computación Social y Sociedad de la Informacíón:

Una sociedad de la información es una sociedad en la que la creación, distribución y manipulación de la información forman parte
importante de las actividades culturales y económicas.
La sociedad de la información es vista como la sucesora de la sociedad industrial.
Una de las primeras personas en desarrollar un concepto de la sociedad de la información fue el economista Fritz Machlup. Sin embargo,
la concepción actual de lo que se entiende por Sociedad de la Información es influjo de la obra del sociólogo japonés Yoneji Masuda.
Aun cuando no existe un concepto universalmente aceptado de lo que se le llama "Sociedad de la información", la mayoría de los autores
concuerda en que alrededor de 1970 se inició un cambio en la manera en que las sociedades funcionan. Este cambio se refiere básicamente
a que los medios de generación de riqueza poco a poco se están trasladando de los sectores industriales a los sectores de servicios. En otras
palabras, se supone que en las sociedades modernas, la mayor parte de los empleos ya no estarán asociados a las fábricas de productos
tangibles, sino a la generación, almacenamiento y procesamiento de todo tipo de información. Los sectores relacionados con las tecnologías
de la información y la comunicación (TIC), desempeñan un papel particularmente importante dentro de este esquema.
_______________________________________________________________________________________________

-------------SOCIEDAD-- DE-- LA-- 2.A.1.1.6.-Computacion Social y Sociedad de la Información (Interaction-Interface) - Interaccion Humano MaquinaNFORMACIÓN
_________________________________________________________________

El concepto de "sociedad de la información" hace referencia a un paradigma que está produciendo profundos cambios en nuestro
mundo al comienzo de este nuevo milenio.

Esta transformación está impulsada principalmente por los nuevos medios disponibles para crear y divulgar información mediante
tecnologías digitales. Los flujos de información, las comunicaciones y los mecanismos de coordinación se están digitalizando en
muchos sectores de la sociedad, proceso que se traduce en la aparición progresiva de nuevas formas de organización social y productiva.
Esta "actividad digital", que se va convirtiendo poco a poco en un fenómeno global, tiene su origen fundamentalmente en las sociedades
industrializadas más maduras. De hecho, la adopción de este paradigma basado en la tecnología está íntimamente relacionado con el grado
de desarrollo de la sociedad. Sin embargo, la tecnología no es sólo un fruto del desarrollo (por ser consecuencia de éste), sino también,
y en gran medida, uno de sus motores (por ser una herramienta de desarrollo)
(CEPAL).


La computación es un medio que permite alcanzar fines determinados y como tal tiene una función social. De allí que haya denominado a
estos conceptos como Computación Social, diferenciándose de la terminología denominada Sociedad de la Información. Esto se debe a

los esfuerzos de generar interfaces dirijidas al usuario que hacen que este medio sea cada vez más amigable. De modo que la computación
es social para todos aquellos que interactúan con estos sistemas, la cual trata de alcanzar una usabilidad cada vez más amigable e invisible.
De este modo el concepto de Computación Social es la instrumentación del concepto de Sociedad de la Información.


------------Existen dos posturas contrapuestas frente a la valoración de la tecnología:


-----------------------------------------1.-La visión utópica de la tecnología:
La visión utópica de la tecnología analiza la interacción técnico -social situándose en segmentos específicos de la sociedad
(escuelas, empresas, etc.) o bien, enfatiza las ventajas y beneficios de una tecnología en particular.
(Jimenez, 2002)

-----------------------------------------2.- visión oscura o anti utópica de la tecnología:
Esta visión postula que los sistemas computacionales muchas veces sobrepasan el entendimiento de sus usuarios y llegan a ser
tan indispensables, que constituyen un elemento alienante y coercitivo. (Jimenez, 2002)



Como podemos observar y comprender, los conceptos 1 y 2, surjen de la elaboración del pensamiento o la reflexión.
Es evidente que si se lee el parágrafo anteriormente expuesto, la segunda postura carece de conocimientos de la realidad
que se maneja en la Interacción Humano Máquina (ver 2.A.1.1.2.2.-Interfaces: Desarrollo basado en modelos y 2.A.2.1.-Diseños de Interface).
Evidentemente nada es perfecto, pero la experiencia y los conocimientos científicos aplicados ayudan a ir desarrollando sistemas
tecnológicos cada vez más ventajosos
para el ser humano.

La computación social puede clasificarse desde el punto de vista funcional como todos los servicios dirijidos al público en general,
a particulares, instituciones, etc. en relación directa entre sí y por medio de la informática. De allí que la misma de formato a lo
denominado Sociedad de la Información.
A continuación se presenta un esbozo de clasificación:

1.- De particulares

1.1.- Formación de Redes Sociales -que comparten alguna motivación- Web 2.0 o "web social",
ver Archivo 2.A.1.1.3.2.-Medios de comunicacion participativos o interactivos para fines comunes

2.- De empresas comerciales privadas o públicas.

3.- De organizaciones: académicas, científicas, no gubernamentales, etc.

4.- De instituciones gubernamentales y empresas públicas con capital gubernamental o mixto.

Como he dicho anteriormente, dentro del concepto de Sociedad de la Información, la Computación Social como instrumentación,
es la que forma parte de un ordenamiento estructural que se expresa con las siguientes definiciones:




1.-INTERNET:
Conjunto de redes interconectadas entre sí que permite la comunicación entre ellas mediante la utilización del protocolo TCP/IP.(Ugarte, 2007)

1.1.-IRC (Internet Relay Chat) (Charla Interactiva Internet) Protocolo mundial para conversaciones simultáneas que permite comunicarse
por escrito entre sí a través de ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC está estructurado mediante una red de servidores,
cada uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario. (Ugarte, 2007)


2.-INTRANET:
Red interna de las instituciones que utiliza los mismos mecanismos que la red Internet, especialmente los relacionados con el mundo WWW,
para distribuir la información corporativa. Las intranets suele estar montadas sobre redes propias, protegidas del exterior mediante sistemas
cortafuegos, o también pueden montarse intranets virtuales aprovechando la propia Internet.Una intranet virtual consiste en restringir,
mediante distintos mecanismos de seguridad: contraseñas, direcciones IP, o tipo de usuario, el acceso a ciertos servidores y servicios.

(Ugarte, 2007)

3.-EXTRANET:
Conjunto de servicios y servidores de la red Internet accesibles a ciertas instituciones relacionadas entre sí; por ejemplo: entre un
fabricante y los distribuidores y a su vez con los concesionarios de sus productos.

(Ugarte, 2007)


Y si ha esto le sumamos la futura Robótica, la Automatización de los medios de producción con la Inteligencia Artificial, más toda
s las Interacciones Humano Máquina que podamos imaginar con la Computación pervasiva o Ubicua, etc., etc., etc. .... podemos
vislumbrar la comprensión del concepto que puede verse en
Interaccion Humano Maquina Home que afirma que:

--------------"El destino del hombre no es la igualdad. El destino del hombre es la libertad"

Concepto que sería el fundamento más profundo que podría emanar del de la Sociedad de la Información, ya que la sociedad de un
futuro implicará darle al ser humano la posibilidad de ser completamente libre y tener una Libertad total, dentro de los parámetros más
elevados de la ética y la moral, que de una postura actual podamos imaginar para dicha humanidad. Entre esas libertades estaría la
liberación que sujeta al ser humano a los medios de producción. De este modo se podría dar su proyección hacia la colonización de
nuestra Vía Láctea, la cual alberga infinidad de planetas. Evidentemente esta visión está muy por encima del egoísmo y
las tiranías de todo
tipo que gobiernan nuestro actual mundo.
Si bien es una utopía al modo de Tomás Moro, no por ello es irreal o carente de sentido.

Conclusión:

Computación Particular o Individual >> Computación Social >>> Sociedad de la Información

esta sociedad se proyecta hacia >>> Sociedad del Conocimiento (ver archivo 2.A.1.1.5.8.-Web semantica )
_____________________________________________________________________________________

Misceláneas:


--------------------------------------------------
Minority Report at CeBIT 2008

-----------------------------

CeBIT es la feria de exposición de computadores, tecnologías de la información, telecomunicaciones, software y servicios
más importante del mundo. Se lleva a cabo en
Hanóver, Alemania cada primavera y está considerada como un barómetro de la
tecnología de la información. (ver la URL http://es.wikipedia.org/wiki/Cebit)

_____________________________________________________________________________________

Ciencia de la Computación es declarada prioridad nacional por Congreso de USA


2.A.1.1.6.-Computacion Social y Sociedad de la Información (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina

La Ciencia de la Computación ha crecido exponencialmente durante los últimos años y a la par ha servido como herramienta para el
desarrollo de muchas naciones quienes han encontrado en ella, la base para el desarrollo tecnológico que les ha permitido acentuarse
como potencia o convertirse en una de ellas. Tanta es la importancia de ésta disciplina que, recientemente, el Congreso de los Estados
Unidos de América ha declarado a la Ciencia de la Computación como prioridad nacional y por ende como conductor de innovación y
crecimiento económico de dicho país. Sin duda un reconocimiento justo que tiene por objetivo el fomento y la continuidad del desarrollo
de esta disciplina.
2.A.1.1.6.-Computacion Social y Sociedad de la Información (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina
De esta manera, el gobierno de Estados Unidos busca difundir aún más la enseñanza y aplicación de la Ciencia de la Computación
a todo nivel de educación, desde los primeros años de la Escuela hasta los cursos de la Universidad, puesto que, si algo es cierto,
hoy por hoy, la Computación se encuentra en todo y cada uno de los puntos por los que la humanidad se desenvuelve. Ante este acuerdo,
organizaciones relacionadas a la computación como ACM, Google, Microsoft, Intel, entre otras se han mostrado
conformes con la moción para mejorar el papel de la computación en preparar personal calificado y crear más oportunidades de carrera.
Entre algunos de los acuerdos tomados es la designación de la Semana Nacional de la Enseñanza de la Ciencia de la Computación;
fomentar en escuelas, profesores, investigadores, universidades y políticos a identificar mecanismos para que los profesores reciban
el desarrollo profesional de última tecnología necesario para proveer experiencias de aprendizaje sustentables en Ciencia de la
Computación en todos los niveles educativos y alentar a los estudiantes a que se les presenten los conceptos de Ciencia de la
Computación; fomentar oportunidades, inclusive mediante programas existentes, para mujeres y minorias poco representadas en los
diferentes centros de investigación/desarrollo/etc relacionados a la Ciencia de la Computación y de esta manera motivar el incremento
en la participación de más personas en los diferentes campos de esta disciplina. Sin lugar a dudas, una decisión que se podría replicar
en muchas naciones. Así mismo, nuestras autoridades deberían observar y
analizar esta decisión y tomar consciencia de lo que significa
el verdadero apoyo a la investigación, de los provechosos frutos que
se pueden cosechar a mediano/largo plazo si se fomenta adecuadamente
y de la repercusión que esto traería al desarrollo nacional.


Tomado de: jcGeorge's Blog

Fuente: ACM news, Resolución Congreso USA.

_____________________________________________________________________________________

Links:


2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina
http://www.eclac.cl/cgi-bin/getProd.asp?xml=/publicaciones/xml/9/12899/P12899.xml&xsl=/ddpe/tpl/p9f.xsl&base=
/socinfo/tpl/top-bottom.xslt

2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina
http://www.colnodo.org.co/


2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina
Instituto para la Conectividad en las Américas (ICA)
http://www.icamericas.net/



2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina
2.A.1.1.6.-Computacion Social (Interaction-Interface) - Interaccion Humano Maquina
The Regional Cooperation Programmes cover the whole of the region of Latin America.
The fields concerned are in particular education, SME development, local government,
information technologies and social cohesion.
http://ec.europa.eu/europeaid/where/latin-america/regional-cooperation/index_en.htm
_____________________________________________________________________________________

2.A.1.-Interaccion - Alejandro Gustavo Sabatini



SITEMAP http://interfacemindbraincomputer.wetpaint.com/sitemap


There are no threads for this page.  Be the first to start a new thread.