• A Wetpaint Site
  • Sign in to Wetpaint
     
IE LogoInternet Explorer 6.0 is not supported. Please try IE 8 or Firefox.

Interaccion Humano Maquina

  • Home
  • Discussions
  • Photos
  • Videos
  • News
  • Updates
  • Droplets
  • Members
Sign in or

Location: 2.A.1.1.5.9.-Websites y softwares gratis: Diseño y otras actividades

Page Threads

  • Post a new thread

There are no threads for this page. 


Related Content

  (what's this?Related ContentThanks to keyword tags, links to related pages and threads are added to the bottom of your pages. Up to 15 links are shown, determined by matching tags and by how recently the content was updated; keeping the most current at the top. Share your feedback on Wetpaint Central.)
2.A.1.1.5.8.-Web semantica o Web 3.0 2.A.9.5.-Internet 2.A.1.1.1.1.-Dispositivos de Interaccion (clasificacion)
2.A.0.0.1.- Creacion, Innovacion, invencion, optimizacion y copia. Eficiencia. Experticia 2.A.1.1.3.2.-Medios de comunicacion participativos o interactivos para fines comunes. Redes sociales 2.A.0.0.2.-TIC, Interaccion e Interface
2.A.1.1.2.0.-Interaccion con dispositivos para personas con discapacidades físicas 2.A.2.1.-Diseños de Interfaces 2.A.1.1.7.-Computacion Ubicua o Pervasiva e Inteligencia ambiental

  • Home
    • 1.A.1.- Author - Autor
    • 1.A.1.1.- Meta Proyecto (Interaction - Interface)
    • 2.A.- Introducción
    • 2.A.0.-Paradigmas de la Interaccion
    • 2.A.0.0.-Metatecnologia
    • 2.A.0.0.0.-Conceptos en Metatecnología
    • 2.A.0.0.1.- Creacion, Innovacion, invencion, optimizacion y copia. Eficiencia. Experticia
    • 2.A.0.0.2.-TIC, Interaccion e Interface
    • 2.A.1.- Definicion de Interaccion Humano Máquina (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.0.- Ejemplos de Interacción Humano Maquina
    • 2.A.1.1.-Concepto y clasificacion general de la INTERACTIVIDAD
    • 2.A.1.1.1.-Adaptabilidad (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.1.1.0.-Deportes e Interaccion Humano Maquina
    • 2.A.1.1.1.1.-Dispositivos de Interaccion (clasificacion)
    • 2.A.1.1.1.2.-Entrenamiento mental y Perfeccionamiento Cognitivo
    • 2.A.1.1.1.3.-Evaluacion de Sistemas Interactivos
    • 2.A.1.1.1.3.1.- Virtual Partner Interaction (VPI)
    • 2.A.1.1.1.4.-Eventos de Tecnologia
    • 2.A.1.1.1.4.0.- Nube Computacional
    • 2.A.1.1.1.4.1.-Tecnologia GRID
    • 2.A.1.1.1.4.2.-Humano fisiologico Virtual («Virtual Physiological Human» VPH)
    • 2.A.1.1.1.5.-Experiencias en la Empresa
    • 2.A.1.1.1.6.1.- Clasificación de los Procesos Mentales
    • 2.A.1.1.1.6.-Factor Humano o Ergonomia
    • 2.A.1.1.1.7.-Fases de la Interactividad
    • 2.A.1.1.1.8.-Hipermedia (Hiperfilmes + Hipertexto + Hipergrama)
    • 2.A.1.1.1.9.-Informacion Cognitiva
    • 2.A.1.1.2.-Bibliotecas, Libros digitales y Base de Datos (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.1.2.0.-Interaccion con dispositivos para personas con discapacidades físicas
    • 2.A.1.1.2.1.- Interface Mente-Cerebro Máquina, Computadora u Ordenador (Brain Computer Interface)
    • 2.A.1.1.2.2.-Interfaces: Desarrollo basado en modelos
    • 2.A.1.1.2.1.1.- Lectura del pensamiento en Interface o Interacción:
    • 2.A.1.1.2.1.2.- Lectura del pensamiento en interface o interaccion -Parte 2-
    • 2.A.1.1.2.1.3.- Alfabeto Neuronal
    • 2.A.1.1.2.1.4.- Cerebro Artificial
    • 2.A.1.1.2.3.-Interfaces Inteligentes
    • 2.A.1.1.2.4.-Interfaces naturales -sistemas multimodales-
    • 2.A.1.1.2.5.-Interfaces futuras e Investigacion de Herramientas
    • 2.a.1.1.2.5.1.-Interfaces futuras e Investigacion de Herramientas -Parte 2-
    • 2.A.1.1.2.5.2.-Interfaces Organicas
    • 2.A.1.1.2.6.-Inteligencia Ambiental
    • 2.A.1.1.2.7.-Interaccion - Interface en Realidad Virtual
    • 2.A.1.1.2.8.-Interaccion en el hogar: Domotica
    • 2.A.1.1.2.8.1- Hogar Virtual y Brain Computer Interface
    • 2.A.1.1.2.9.-Interaccion Humano Maquina Humano ( Computer Mediated Comunication CMC)
    • 2.A.1.1.3.-Comercio Electrónico (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.1.3.0.- Juegos, Juguetes y Entretenimientos (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.1.3.1.-Medios de Comunicación
    • 2.A.1.1.3.2.-Medios de comunicacion participativos o interactivos para fines comunes. Redes sociales
    • 2.A.1.1.3.3.-Meditacion y mente-cerebro.
    • 2.A.1.1.3.4.-Metodologia para la Investigacion de la Interaccion
    • 2.A.1.1.3.5.-Modelado del Usuario
    • 2.A.1.1.3.6.-Multimedia
    • 2.A.1.1.3.7.-Mundo Real en Interaccion Virtual (The Real World Online)
    • 2.A.1.1.3.8.-Neurofeedback -Biofeedback-
    • 2.A.1.1.3.9.-Neurotecnologia : Neurohardware - Neurosoftware - Neuroinformacion- Neuromarketing-
    • 2.A.1.1.4.-Computacion Emocional (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.1.4.0.-Realidad aumentada
    • 2.A.1.1.4.1.-Realidad dual o Realidad mezclada
    • 2.A.1.1.4.2.-Realidad Virtual
    • 2.A.1.1.4.2.1.-Realidad Virtual -Parte 2-
    • 2.A.1.1.4.3.-Robotica espacial en Interacción e Interface
    • 2.A.1.1.4.4.-Ropa Tecnologica o Wearable computing o Wearable computer
    • 2.A.1.1.4.4.1.-Proyectos:
    • 2.A.1.1.4.5.-Sexualidad, erotismo y pornografia digital
    • 2.A.1.1.4.6.-Simulacion mental computarizada
    • 2.A.1.1.4.7.-Sistemas de Interaccion para la colaboracion (CSCW/CSCL)
    • 2.A.1.1.4.8.-Sistemas Interactivos y multimodales (por ejemplo aplicados a la enseñanza)
    • 2.A.1.1.4.9.-Sistema IMCM - Tesis -
    • 2.A.1.1.5.-Creatividad -Bellas Artes- Instituciones en Interaction-Interface
    • 2.A.1.1.5.0.-Tecnologia persuasiva
    • 2.A.1.1.5.1.-Tecnologia, Neurociencia, Psicologia y Religion
    • 2.A.1.1.5.2.-Tecnologia Biometrica e Interaccion
    • 2.A.1.1.5.3.-Telepresencia y Presencia Virtual
    • 2.A.1.1.5.4.-Usabilidad
    • 2.A.1.1.5.5.-Valoracion Etica, Moral y Legal (Internacional, Regional y local) de la Interaccion
    • 2.A.1.1.5.6.-Visualizacion y Accesibilidad de la Informacion
    • 2.A.1.1.5.7.-Visualizacion de eventos espaciales (Planetas, Galaxias, Asteroides y otros)
    • 2.A.1.1.5.8.-Web semantica o Web 3.0
    • 2.A.1.1.5.9.-Websites y softwares gratis: Diseño y otras actividades
    • 2.A.1.1.6.-Computacion Social y Sociedad de la Información (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.1.7.-Computacion Ubicua o Pervasiva e Inteligencia ambiental
    • 2.A.1.1.8.-CyberArte + Arte, Ciencia y Tecnologías siglo 21
    • 2.A.1.1.9.-CyberTerapia (Psiquiatria, Psicologia, Psicoterapias en Interaccion Humano Maquina)
    • 2.A.1.1.9.1.- e-Salud
    • 2.A.1.2.-Filosofía de la mente (Interacción - Interface)
    • 2.A.1.3.- Psicología, Biología y Matemáticas (interaction-interface)
    • 2.A.1.3.1.-Fractales, teselaciones y creatividad a traves de las expresiones matematicas
    • 2.A.1.4.-Aspectos filosóficos globales (Convergencia)
    • 2.A.1.5.-Comunicación celular por Fotones y Fonones (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.5.1.- Comunicacion por fotones y fonones -Parte 2-
    • 2.A.1.5.1.-Dispositivos relacionados
    • 2.A.1.5.2.-OPTOGENETICA
    • 2.A.1.6.- Reflexión del autor (Interaction-Interface)
    • 2.A.1.6.1.- El Dimensionalismo Estructural Humano (interaction-interface)
    • 2.A.1.6.1.1.-Objetos en 3D de luz.-
    • 2.A.1.6.1.2.- Teseracto - Hipercubo- y otros
    • 2.A.2.- Definición de Interface o interfaz
    • 2.A.2.1.-Diseños de Interfaces
    • 2.A.2.2.-Áreas del cortex cerebral
    • 2.A.2.2.1.-Áreas del Cortex -parte 2-
    • 2.A.3.-Interface/Interfaz Mente-Cerebro Máquina, Computadora u Ordenador (Brain Computer Interface)
    • 2.A.3.1.-Investigadores en el mundo -Brain Computer Interface-
    • 2.A.3.2.-Investigadores de Argentina -Brain Computer Interface-
    • 2.A.3.3.- Trabajos sobre Interface Cerebro Computadora (BCI):
    • 2.A.3.3.1.- Brain Computer Interface - VIDEOS-
    • 2.A.4.-Grupos de investigacion del sistema BCI
    • 2.A.4.1.-Ondas Neuroeléctricas utilizadas en el sistema BCI o IMCM
    • 2.A.4.2.-Patrones básicos en el uso del sistema IMCM o BCI. Neuroimplantes y otros
    • 2.A.4.3.- Metodología del procesamiento de la bioseñal
    • 2.A.4.4.- Conceptos teóricos neurobiológicos
    • 2.A.4.5.-Experimentos con animales e insectos:
    • 2.A.4.6.-Ondas Cerebrales (EEG) arte y diagnosis
    • 2.A.4.7.- Neurociencia Computacional de Sistemas
    • 2.A.5.-Macrovisión del Universo (Interaction-Interface)
    • 2.A.6.-Nanovisión del interior celular
    • 2.A.7.-Nanotecnología
    • 2.A.8.-Biotecnología
    • 2.A.9.-Informática o Ciencia de la Computación
    • 2.B.-Inteligencia Artificial (IA) o Soft Computing
    • 2.C.- Noticias e Innovación
    • 3.-Bibliografía (Interaction-Interface)
new page
(Uncategorized)
Create your own free Wetpaint site
start a free website
  • Contact Wetpaint
  • Help
  • Sitemap
  • Feedback
  • Privacy
  • Terms of Use
  • Other Sites: 
  • Deadliest Catch
  • Sidekick
  • Free Rider
  • Wiki of the New World
  • Mad Men Fan Site.
  • View more Wetpaint sites.