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-----------------------------------------------Definición de Usabilidad:

La usabilidad estudia la relación entre una herramienta y su usuario, y ésta se puede definir como a continuación se presentan entre otras:

1.- Norman (1998) la cual establece que: los sistemas que sean usables, seguros y funcionales acercarán mutuamente al usuario y el ordenador y, por lo tanto, harán que el espacio entre la tecnología y las personas disminuya. Eventualmente podríamos conseguir que este espacio estuviera vacío y llegar al caso ideal en que el ordenador fuera invisible.

2.-Nielsen (1993) señala que la utilidad de un sistema en cuanto a medio para conseguir un objetivo, tiene un componente de funcionalidad (utilidad funcional) y otro basado en el modo en que los usuarios hacer uso de dicha funcionalidad. Por lo tanto sería la medida en la que un producto puede ser utilizado por determinados usuarios para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto específico.

3.-Kristoffer Bohmann, en su página web define usabilidad como el término que implica que los usuarios puedan completar sus tareas. En particular, los usuarios y sus principales necesidades son conocidas y detalladas; es decir, los usuarios pueden completar sus tareas sin demora o errores, y pueden disfrutar de la experiencia.


La usabilidad por tanto representa en la actualidad un conjunto de actividades de investigación, análisis y puesta a punto para el ususario, que no sólo es un elemento de valor agregado, sino la principal ventaja competitiva para cualquier hardware o software, pues garantiza una fácil y satisfactoria utilización por parte del usuario. Y con ello se completa una necesidad a la hora de utilizar las máquinas.

Por ello, se puede decir como ejemplo, lo siguiente:

------------------ Ésto no es USABILIDAD 2.A.1.1.5.4.-Usabilidad - Interaccion Humano Maquina y tampoco ésto 2.A.1.1.5.4.-Usabilidad - Interaccion Humano Maquina

------En consecuencia ver 2.A.2.1.-Diseños de Interface y 2.A.1.1.2.2.-Interfaces: Desarrollo basado en modelos

La Usabilidad como un método de desarrollo de aplicaciones, sistemas y productos orientados al usuario,
cumpliendo un rol más importante que la propia arquitectura de información o la gestión de la misma. Esto
permite un mayor grado de integración del ser humano con la aplicación, así como en el proceso de diseño e
implementación de la misma.

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La Organización Internacional para la Estandarización (ISO) dispone de dos definiciones de usabilidad.

En la ISO/IEC 9126, la usabilidad se refiere a la "capacidad de un software para ser entendido, aprendido, usado y para ser atractivo al usuario, en condiciones específicas de uso.”
Esta definición pone el énfasis en los atributos internos y externos del producto, que contribuyen a su usabilidad, funcionalidad y eficiencia.

La usabilidad no sólo depende del producto sino también del usuario. Por eso, un producto no es ningún caso intrínsecamente usable, sólo tendrá la capacidad de ser usado en un contexto particular y por usuarios particulares.
La usabilidad no puede ser valorada estudiando un producto de manera aislada (Bevan, 1994).

Para la ISO Ergonomic Requirements (ISO 9241), en su parte 11: Guidance usability specification and measures, la usabilidad se refiere a "la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que usuarios específicos pueden abarcar unos objetivos específicos en un entorno particular".
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Thesis in the 2.A.1.1.-Categorías (Interaction - Interface) - Alejandro Gustavo Sabatinihttp://www.uniroma3.it/


Title: The Kid Factor, usabilita' ed ergonomia dei siti internet per bambini.
[The Kid Factor, usability and ergonomy of children's internet sites.]
look URL http://www.i-cherubini.it/mauro/projects/Tesi/

2.A.1.1.-Categorías (Interaction - Interface) - Alejandro Gustavo Sabatini Mauro Cherubini 2.A.1.1.-Categorías (Interaction - Interface) - Alejandro Gustavo Sabatini 2.A.1.1.-Categorías (Interaction - Interface) - Alejandro Gustavo Sabatini swiss2.A.1.1.-Categorías (Interaction - Interface) - Alejandro Gustavo Sabatini
ver URLs
http://people.epfl.ch/mauro.cherubini
http://web.media.mit.edu/~mauroc/
http://www.i-cherubini.it/mauro/blog/
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Daniel Mordecki
http://www.mordecki.com/
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http://mixtli.utm.mx/~usalab/index.php

The Usability Methods Toolbox
http://jthom.best.vwh.net/usability/

Usable Web

786 links about web usability http://usableweb.com/

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http://ageia-densi.blogspot.com/

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http://www.ub.edu.ar/

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http://www.grupoodesa.com.ar/index.html

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http://www.grupoodesa.com.ar/index.html


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The iPhone Orchestra

The Stanford Mobile Phone Orchestra (MoPhO) is a new repertoire-based ensemble using mobile phones as musical instrument.
IPONE ORCHESTA
http://mopho.stanford.edu/
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